About가능성을 창조하고, 미래를 그려나가는 기업 모아지오

연혁

2024
홀로그램 기반 문화재 복원 및 가시화 서비스 사업화 실증 R&D(과학기술정보통신부)
2023
2023 익산 미륵사지 문화유산 미디어아트 페스타 운영(전라북도 익산시)
LX 메타버스 지적측량 시스템 구축(한국국토정보공사)
익산시 공공승마장 XR말산업체험관 실감콘텐츠 개발 및 전시관 구축(전라북도 익산시)
한옥마을 국제관광 안내소 콘텐츠 개발 및 구축(전라북도 전주시)
부안 신재생에너지단지 테마체험관 3D 영상물 제작(전라북도청)
고창 판소리 체험형 XR 실감콘텐츠 개발(전라북도 고창군)
지역 문화관광 르네상스를 위한 헤리티지 투어리즘 메타버스 서비스 R&D(한국전파진흥협회)
홀로그램 기반 문화재 복원 및 가시화 서비스 사업화 실증 R&D(과학기술정보통신부)
비대면 환경에 디지털 학습역량 증강을 위한 디지털 리터러시 서비스 R&D(산업통상자원부)
2022
지역 문화관광 르네상스를 위한 헤리티지 투어리즘 메타버스 서비스 R&D(한국전파진흥협회)
홀로그램 기반 문화재 복원 및 가시화 서비스 사업화 실증 R&D(과학기술정보통신부)
가스설비 VR 안전 교육 콘텐츠 환경 구축 및 Hand Gestures 기반 인터랙션 개발(상명대학교)
용산호 수변생태공원 VR 콘텐츠 개발 및 체험존 구축(전라북도 정읍시)
순창군 VR 관광투어 서비스 개발 및 체험존 구축(전라북도 순창군)
비대면 환경에서 디지털 학습역량 증강을 위한 디지털 리터러시 서비스 R&D(산업통상자원부)
자율주행 차량 기반 실시간 인터랙티브 콘텐츠 및 플랫폼 기술 R&D(한국콘텐츠진흥원)
2021
익산미륵사지 미디어아트 쇼 개발 및 운영(전라북도콘텐츠융합진흥원)
어진 박물관 실감콘텐츠 개발 및 체험관 구축(전라북도 전주시)
마이산 토탈관광체험센터 가상체험콘텐츠 개발 및 체험관 구축(전라북도 진안군)
비대면 환경에서 디지털 학습역량 증강을 위한 디지털 리터러시 서비스 R&D(산업통상자원부)
디지털트윈 기반 스마트관제 서비스VR 개발(한국국토정보공사)
익산미륵사지 가람배치 실감콘텐츠 개발(국립익산박물관)
이성계 리더십 학습 실감콘텐츠 개발 및 서비스(전라북도콘텐츠융합진흥원)
백제왕궁박물관 ICT체험 콘텐츠 개발(전라북도 익산시)
유기농업 VR 콘텐츠 개발 (순창군농업기술센터)
자율주행 차량 기반 실시간 인터랙티브 콘텐츠 및 플랫폼 기술 R&D(한국콘텐츠진흥원)
2020
AI기반 가상현실(VR) 의료 통역 교육콘텐츠 개발(한국보건복지인력개발원)
자율주행 차량 기반 실시간 인터랙티브 콘텐츠 및 플랫폼 기술 R&D(한국콘텐츠진흥원)
공공분야 드론 임무특화교육용 VR컨텐츠 및 시뮬레이터 개발(한국교통안전공단)
홀로그램 실증기반 조성을 위한 홀로그램 디바이스용 반응형 콘텐츠 개발(한국조명ICT연구원)
한국국토정보공사 디지털트윈 기반 스마트도시VR 개발(한국국토정보공사)
2019
군산 홀로그램 콘텐츠 체험존 조성사업 개발참여 “50억 규모”(군산시)
태권도 가상현실 벨류업 프로젝트(한국콘텐츠진흥원)
2018
“요리VR"콘텐츠 개발 및 서비스(순창 장류박물관)
“한국전쟁 FPS VR"콘텐츠 개발 및 서비스(순창 장류박물관)
“참뽕이의 모험 VR"어트랙션 콘텐츠 개발 및 서비스(부안 누에타운)
임무특화 드론 사업 선정 “드론 VR 시뮬레이터”(국토부/LX공사)
2017
구르미 그린 달빛 VR 콘텐츠 개발 계약 채결 (KBS)
VR 재활 콘텐츠 개발 계약 채결 (한컴 GMD)
“태권도” VR 개발 및 상용 서비스
“태권도” VR 체험관 구축 (무주 반디랜드)
“최무선 장군의 진포해전” VR 개발 및 상용 서비스
“최무선 장군의 진포해전” VR 체험관 구축 (군산 진포해양 테마파크)
“성춘향 4D 어트랙션” VR 개발 및 상용 서비스
“성춘향 4D 어트랙션” VR 체험관 구축 (남원 광한루)
2016
“K-Global 300” 기업 선정 미래부장관상
“전통혼례” VR 개발 완료
“청자 만들기” VR 개발 및 체험관 구축
“청자수호자” 4D 애니메이션 제작 및 서비스
“불멸의 이순신” VR 개발 및 서비스
S3D 프로젝트 “Lost in Flood” 개발
수학 교육용 어플리케이션 "개굴개굴 수학" 개발
2015
모바일게임 “Fishing Ground” 개발 완료
모바일게임 “Lenny Pop” 서비스 계약체결 (에버랜드&제일모직)
“수상보트” VR 개발 완료
“미륵사지” VR 개발 완료
2014
모바일게임 “Happy Play” 개발/서비스(퍼니글루)
2013
모바일게임 “마스터아시아” 개발/서비스(퍼니글루)
2012
모바일게임 “H.W” 개발/서비스( 퍼니글루)
2011
온라인게임 “그랜드체이스2” 모바일게임 개발/서비스(CJ E&M)
온라인게임 “트릭스터” 모바일게임 개발/서비스(엔트리브)
2010
온라인게임 “라테일2” 모바일게임 개발/서비스(액토즈소프트)
기업부설연구소 “지능형SNG연구소” 설립(한국산업기술진흥협회)
애니매이션 “금색의갓슈벨” 모바일게임 서비스
2009
온라인게임 “그랜드체이스” 모바일게임 개발/서비스(CJ인터넷)
온라인게임 “라테일”모바일게임 개발/서비스(액토즈소프트)
온라인게임 “테일즈위버_막시민편”모바일게임 개발/서비스(넥슨모바일)
2008
온라인게임 “라테일2” 모바일게임 개발/서비스(액토즈소프트)
기업부설연구소 “지능형SNG연구소” 설립(한국산업기술진흥협회)
애니매이션 “금색의갓슈벨” 모바일게임 서비스
2007
벤처기업 인증 / 기술혁신형 중소기업(INNO-BIZ) 인증
SEGA 국내 현지화 파트너 체결(SEGA)
2006
EA 국내 현지화 파트너 계약 체결(ELETRONIC ARTS)
영화 “슈퍼맨 리턴즈” 모바일게임 개발/서비스(지앤씨)
미주 T-mobile, Sprint 모바일게임 “Mi8” 서비스(DoDoMobile)
영화 “나니아 연대기” 모바일게임 개발/서비스
2005
차이나모바일 게임 “IMPACT” 외 3종 서비스
애니매이션 “마다가스카” 모바일게임 개발/서비스
일본 KDDI 모바일 게임 “Mi8” 서비스(KoCoEz)
일본 KDDI 모바일게임 “CASINO” 외 2종 서비스(Kocoez)
2004
KT Wide lcd 공모전 장려상 수상
정보통신장관배 게임제작대회 우수상 수상(정통부)
KT “카지노” 서비스
국내 최초 스페인 i-mode게임 서비스 개시. “IMPACT" 게임외 3종(비텔컴)
2003
주식회사 모아지오 설립